LTX-2.5 AI動画生成モデル LTX 2.5でつながる世界を創造
クリエイティブな制御のために設計されたオープンな基盤で、より滑らかな動きと一貫したマルチショットの物語を構築できます。
LTX 2.5は、Lightricksが提供する最新のオープンウェイト動画基盤モデルです。より滑らかな動き、ネイティブなマルチショット連続性、強化されたプロンプト追従性、自動尺、4K HDR出力、RAWワークフロー、ローカルまたはAPIでの柔軟な展開を組み合わせています。

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LTX 2.5で1カットから完成したシーンへ
LTX 2.5は、映画制作者、クリエイティブチーム、開発者が、つながりのある動画を生成し、カットをまたいで連続性を保つための強力な基盤を提供します。
LTX 2.5で、映画的な一瞬を演出することも、シーケンスを組み立てることもできます。キャラクター、環境、照明、声の一貫性を高めながら、オープンウェイト、ファインチューニングへのアクセス、複数の展開方法を利用できます。

LTX 2.5で動画を制作する方法
明確なビジュアルブリーフから始まるLTX 2.5の実践的なワークフローは、一貫した生成とプロフェッショナルな仕上げへ進みます。理解しやすいアクションをモデルに伝え、連続性の基準を定め、生成されたカットを確認してからシーケンスを広げます。

シーンを説明するか開始画像を追加
被写体、舞台、アクション、カメラ、照明、音を直接説明するか、視覚的な基準となる画像を用意してLTX 2.5を始めます。LTX 2.5は短いプロンプトから複雑なクリエイティブ指示に従えるため、アクションと競合する装飾的なスタイル語を重ねるのではなく、視聴者に必ず伝えたい細部に集中してください。これにより、表現上の優先順位が分かりやすくなります。

1カットまたはつながるシーケンスを演出
独立した1カットを選ぶか、複数のカットがどうつながるかを説明します。ネイティブなマルチショット生成により、LTX 2.5はキャラクターの同一性、環境、照明、声をカット間で維持できます。カットごとに変える要素と固定する要素をLTX 2.5に伝え、自動尺によって指定したアクションが自然に完了するだけの時間を確保します。こうして、シーケンスに明確な始まり、中盤、終わりが生まれます。

生成、確認、仕上げ
LTX 2.5で生成し、動き、連続性、フレーミング、音を確認して、さらに演出が必要な箇所のプロンプトを調整します。LTX 2.5は、プロのグレーディングと仕上げに対応する高解像度HDR映像とネイティブRAWワークフローをサポートします。オープンウェイトにより、技術チームは初期のクリエイティブ開発で決めた視覚的判断を失うことなく、自ら管理するインフラ上でモデルを実行、適応、展開できます。
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LTX 2.5が強力な動画基盤である理由
LTX 2.5は、生成映像を実際に使えるかどうかを左右する要素を改善します。動きの忠実度、カット間の連続性、プロンプト制御、アクションに応じたタイミング、プロの仕上げ工程へ移せる出力です。

Diffusion Fidelity Renderingで滑らかな動きを実現
LTX 2.5は、シーンの複雑さに応じてレンダリング計算を配分し、重要なディテールをフレームごとに保つDiffusion Fidelity Renderingを導入しました。新しい拡散動画デコーダーは、LTX 2.5が壊れたテクスチャやモーションアーティファクトを減らしながら、より滑らかな動きを生成できるよう支えます。高速なアクションや難しいカメラワークでも、目を引く1フレームだけでなく、映像全体に説得力を保てます。

ネイティブなマルチショット連続性
毎回シーンを一から組み直さずに、つながりのあるカットを作成できます。LTX 2.5は、キャラクター、環境、照明、声をカット間で保ち、シーケンスに強い視覚的・聴覚的アイデンティティを与えるよう設計されています。LTX 2.5なら、リアクションのクローズアップ、全景での提示、移動するフォローショットを、見た目が似ているだけの別々の3クリップではなく、同じ連続した物語世界に置けます。

自動尺で高まるプロンプト追従性
LTX 2.5は短くシンプルなプロンプトから複雑な演出指示に従い、指定した被写体、アクション、カメラの軌道、ムードをより明確に表現します。自動尺により、LTX 2.5はすべてのアイデアを同じ長さに押し込まず、アクションに合う尺のクリップを生成できます。設定との駆け引きに費やす手間を減らし、シーンの形成や後の編集に時間を使えます。

ネイティブ4K HDRとRAWワークフロー
生成映像をコンセプト段階から先へ進めます。LTX 2.5は、ハイライトと色情報を豊かに保つネイティブ高解像度4K HDR出力と、プロのグレーディングや仕上げに適したRAWワークフローをサポートします。チームは制作の早い段階でLTX 2.5を使いながら、後工程の色調整、編集、納品に必要な余地を残し、映像を早々に固定されたルックへ焼き込まずに済みます。
実制作におけるLTX 2.5の活用領域
LTX 2.5は単発のデモ以上の用途を想定しています。連続性、仕上げ、カスタマイズ、展開の選択肢により、クリエイティブ開発、キャンペーン、プロのポストプロダクション、動画生成を自社製品へ組み込む技術チームを支援します。

マルチショット映画とストーリーシーケンス
複数のカメラアングルが必要なアイデアにLTX 2.5を使えます。ネイティブなマルチショット生成は、同じ環境、照明、人物の同一性、声を保ちながら、状況説明のカット、人物の印象的な瞬間、アクションの細部をつなげます。LTX 2.5により、監督は大規模な制作や編集に進む前にシーケンスのリズムを実践的に検討でき、生成間の連続性を手作業で修正する負担も減らせます。

商品・キャンペーン映像
制御された動き、表面のディテール、印象的な最終フレームを軸に商品の見せ場を構築します。LTX 2.5は複数のカットで商品のシルエットと素材感を維持し、Diffusion Fidelity Renderingが細かな視覚ディテールを守ります。LTX 2.5は、無関係な生成クリップの寄せ集めではなく一貫して見える必要があるキャンペーン企画に適しており、すべてのカットで商品の挙動を保てます。

HDRコンテンツとプロの仕上げ
最終的なカラーパイプラインを想定して生成します。ネイティブ4K HDRとRAWへの対応により、LTX 2.5はグレーディング、仕上げ、納品で広い調整幅を必要とするチームに適しています。生成動画を使い捨てのプレビューとして扱うのではなく、LTX 2.5は露出や色情報を早い段階で失わずに、大画面やプロのワークフローでの詳細な確認に耐える素材を制作できます。

プリビジュアライゼーションと創作の反復
撮影前にトリートメントを動く参考映像へ変換します。強化されたプロンプト追従性により、過剰に長い指示を使わなくても、LTX 2.5はカメラ、演出、ムードに対応します。自動尺はそれぞれのアクションが完了する時間も確保します。LTX 2.5により、アイデア変更のコストがまだ低く、次の制作判断が具体的な段階で、クリエイティブチームは複数の方向性を比較できます。

分野別のモデルファインチューニング
LTX 2.5には、独自のデータや分野でファインチューニングするための事前学習済み基盤チェックポイントが含まれます。開発者は汎用的な出力だけに頼らず、視覚カテゴリ、制作要件、独自ワークフローに合わせてモデルを調整できます。オープンウェイトのLTX 2.5は、自社の技術管理下で適応、評価、展開し、品質と安全性を繰り返しテストできる基盤になります。

ローカル、オンプレミス、エッジ、APIでの展開
チームに合う運用方法を選べます。LTX 2.5はダウンロードして管理下のインフラで実行でき、APIで統合したり、オンプレミスやエッジでの展開に合わせて調整したりできます。この柔軟性により、LTX 2.5はプロジェクト規模、プライバシー、処理量の要件が変わっても、すべてのワークフローを同じインターフェースに強制せず、実践的な検証、非公開の制作環境、大規模な製品体験に対応できます。
クリエイターが語るLTX 2.5
映画制作者、モーションデザイナー、編集者、ストラテジスト、技術系クリエイターが、LTX 2.5を仕事にどう活用しているかを紹介します。つながるカット、滑らかな動き、明確な演出、アクションに応じた尺、実務的な動画ワークフローに対応する柔軟な展開が語られています。
マルチショットのワークフローが、LTX 2.5を私のピッチ映像に役立つものにしています。ロケーションのワイドショットから人物のクローズアップへ移っても、照明の論理や、両方のカットが同じシーンに属する感覚を失いません。
LTX 2.5なら、技術的なプロンプト用語でアイデアを埋もれさせずに、滑らかな動きを得られます。アクションとカメラの意図を直接説明し、次の工程では曖昧な初回結果の修正ではなく、演技の改善に集中できます。
商品の動きでは、連続性が違いを生みます。LTX 2.5なら角度を変えても、同じ形状、仕上げ、視覚的なトーンを保てます。編集者が受け取るのは、つながりのない目玉ショットのフォルダではなく、実際に編集できるシーケンスです。
LTX 2.5のネイティブなマルチショットと声の連続性により、音を中心にしたアイデアを評価しやすくなります。別々の生成結果を頭の中でつなぎ合わせず、カットをまたぐキャラクターの声を聞きながら、シーンが機能するかに集中できます。
LTX 2.5は私のチームの反復方法に合っています。自動尺が商品のアクションを完了する時間を確保し、強化されたプロンプト追従性により、レビューではモデルがブリーフを無視した理由ではなく、キャンペーンのアイデアを話し合えます。
私にとって実用上の利点はオープンウェイトです。LTX 2.5なら、ローカルで評価し、特定分野向けにファインチューニングし、展開の判断をクリエイティブテストから切り離せます。実験を実際のパイプラインへ移しやすくなります。






LTX 2.5についてよくある質問
LTX 2.5のリリース、主な生成機能の改善、制作ワークフロー、ベンチマークの前提、ファインチューニング、展開方法、ライセンスについて解説します。導入前に公式モデルページと最新のライセンスを確認してください。
LTX 2.5は、Lightricksが提供する動画生成用オープンウェイト基盤モデルの最新バージョンです。クリエイターや開発者が直接使用し、独自データでファインチューニングし、管理下のインフラへ展開できるよう設計されています。今回のリリースでは、動きの忠実度、ネイティブなマルチショット連続性、プロンプト理解、自動クリップ尺、高解像度HDR出力、RAWワークフロー、編集機能、より効率的な蒸留モデルが強化されています。
LTX 2.5では、滑らかな動きを実現する新しい拡散動画デコーダー、シーンに応じて計算を配分するDiffusion Fidelity Rendering、ネイティブなマルチショット生成、強化されたプロンプト追従性、自動尺が追加されました。さらに、ネイティブ4K HDRとRAW対応、ベータ版の高精度動画編集、分野別ファインチューニング向けの事前学習済みチェックポイント、少ない再試行と計算量でフルモデルに近い品質を目指す蒸留モデルも導入されています。
ネイティブなマルチショット生成により、LTX 2.5はキャラクター、環境、照明、声をカット間で保ちながら、つながりのあるカットを作れます。1つのプロンプトで、状況説明のショットからリアクションのクローズアップ、アクションの細部へ移っても、各カットを別々の世界として扱いません。それでも、固定する要素と、新しいカメラ位置へ変わる理由を説明してください。
Diffusion Fidelity Renderingは、シーンの複雑さに応じてレンダリング計算を配分します。LTX 2.5は全体に同じ負荷をかけるのではなく、より多くの処理が必要な箇所のピクセルディテールを守ります。新しい拡散動画デコーダーとの組み合わせにより、目立つ不具合、壊れたテクスチャ、にじんだ動きを減らし、フレームごとに映像をよりきれいに保つことを目指します。
Lightricksによると、セルフホストしたLTX 2.5は定常状態で2基のGB200 GPUを使い、10秒、720p、24 fpsの画像から動画へのクリップを6.8秒で生成しました。これは特定のベンチマークであり、一般的な生成時間ではありません。APIのレイテンシー、待ち時間、解像度、ハードウェア、モデルの種類、プロンプトの複雑さ、パイプライン構成によって実際の処理時間は変わります。
LTX 2.5は、オープンウェイト、LTXのホスト型製品、API経由で利用できます。公式リリースページによれば、ローカルで実行してファインチューニングし、オンプレミス、エッジ、API経由で展開できます。また、年間経常収益が1,000万米ドル未満の組織にはオープンモデルが無料とされています。商用展開前に最新のライセンスを確認してください。
LTX 2.5で次のつながるシーンを構築
明確な1つのアクションから始め、つながるカットへ広げ、LTX 2.5でシーケンス全体の動き、キャラクター、照明、声を維持します。今すぐ生成し、プロジェクトに必要な仕上げワークフローへ結果を移してください。





















